ゲーム
ゲームの業界規模・業界動向をご紹介します。
ゲームの業界規模・業界動向を2005年からチェックできます。ゲームの業界規模・業界動向を確認するときにご活用ください。
国内ゲーム市場
国内市場 | 増減 | 前年比 | |
---|---|---|---|
2005年 | 4,462億 | − | − |
2006年 | 4,361億 | ▲101億 | 97.7% |
2007年 | 4,965億 | 604億 | 113.9% |
2008年 | 6,799億 | 1,834億 | 136.9% |
2009年 | 6,846億 | 47億 | 100.7% |
2010年 | 5,826億 | ▲1,020億 | 85.1% |
2011年 | 5,426億 | ▲400億 | 93.1% |
2012年 | 4,936億 | ▲490億 | 91.0% |
2013年 | 4,543億 | ▲393億 | 92.0% |
2014年 | 4,479億 | ▲64億 | 98.6% |
2015年 | 4,456億 | ▲23億 | 99.5% |
2016年 | 1兆1,924億 | +7,468億 | 267.6% |
2017年 | 1兆3,591億 | +1,667億 | 114.0% |
2018年 | − | − | − |
2019年 |
※参考|Gzブレイン
世界ゲーム市場
世界ゲーム市場 | 増減 | 前年比 | |
---|---|---|---|
2018年 | 8兆9,977億 | − | − |
※参考|Gzブレイン
ゲームは、ゲーム専用機で遊べる家庭用ゲーム機やスマートフォンで遊ぶスマホゲーム、パソコンで遊ぶPCゲームと3種類。
国内は家庭用ゲーム機が低調で推移する一方、スマホゲームは急成長。家庭用ゲームとスマホゲームを合わせると市場規模は1兆円台が定着してきました。
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更新履歴
2018.08.22更新|BV.07.01
2018.05.12更新|BV.06.07